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面向对象

基本认识

对象

自然界中的任何事物,都可以通过分析其特征和行为将其描述的完整,理解为一个对象。

对象就是现实世界中客观存在的一个实体、一个个例、一个实例

属性

一类事物共同拥有的信息,称之为特征,在程序中使用属性来描述。

方法

一类事物共同拥有的动作,称之为行为,在程序中使用方法来描述。

类和对象

类和对象的关系:类是对象的抽象,对象是类的具体

类是对象的抽象。类是一个抽象的概念,比如:人类,动物类,学生类等等……
对象是类的具体。对象是一个具体的概念,比如:赵四,家里的狗狗,小明同学等等……

学生类 class

特征--属性:姓名、年龄、性别、身高、体重、爱好、联系方式、学号
属性也叫成员变量,也叫实例变量,也叫字段,英文名称:field 字段

行为--方法:学习 吃饭 睡觉
方法,也叫实例方法,注意,这里使用的方属于实例方法,也就是不能使用static修饰;英文名称:method 方法

静态方法和实例方法区别

修饰关键字不同:
静态方法有static关键字 实例方法没有

调用方式不同:
静态方法直接书写方法名调用
实例方法必须先new对象;通过对象名加点调用

实例级别 也就是 对象级别

实例变量(属性)

实例变量
定义位置:直接定义在类中
作用范围:整个类中都可以访问
重名问题:可以与局部变量(方法中的变量)重名 局部变量优先使用 就近原则
默认值:有默认值 与数组的默认值原则相同
存储位置:因为实例属性保存在对象中,而对象存在堆中,全部存储在堆中
生命周期:随着对象的创建而存在 随着对象被垃圾回收(GC)而死亡

存储位置:对象名存储在栈中,对象值存储在堆中,存在默认值,默认值的语法同数组相同。

image-20250224110957673

描述局部变量实例变量
定义位置方法或方法内的结构当中类的内部,方法的外部
默认值无默认值有默认值(与数组相同)
使用范围从定义行到包含其结构结束本类有效
命名冲突不允许重名可与局部变量重名,局部变量优先
存储位置基本数据类型存在栈中,引用数据类型名字在栈,值在堆因为实例属性保存在对象中,而对象存在堆中,全部存储在堆中
生命周期随着方法的入栈而生效,随着方法的出栈而死亡随着对象的创建而存在 随着对象被垃圾回收(GC)而死亡
package com.object;

public class Vtuber {
// 实例变量 属性
String name;
int age;
char sex;
double weight;
double height;
String hobby;
// 实例方法
public void singing(){
String name = "Aqua";
System.out.println("海想列车 只在梦中见过一点点~~~");
}
public void gaming(){
System.out.println("Apex start!!!");
}
public void myInfo(){
int age = 5; // 可以跟实例变量一样,就近原则
System.out.println("我的名字是 " + name);
System.out.println("我的年龄是 " + age); // 5
System.out.println("我的身高是 " + height);
System.out.println("我的体重是 " + weight);
System.out.println("我的性别是 " + sex);
System.out.println("我的爱好是 " + hobby);
}

public static void main(String[] args) {
// 创建一个 实例对象
// 格式:类名 对象名 = new 类名();
Vtuber sakuna = new Vtuber();
// 给实例属性赋值 使用对象名访问属性 给属性赋值
// 格式:对象名.属性名 = 值;
sakuna.name = "yuuki sakuna";
sakuna.age = 10000;
sakuna.sex = '女';
sakuna.height = 148;
sakuna.weight = 44.5;
sakuna.hobby = "Sing and game";
// 使用对象名访问方法 格式:对象名.方法名();
sakuna.singing();
sakuna.gaming();
sakuna.myInfo();
}
}

实例方法

普通方法格式:访问修饰符 + 返回值类型 类名(){}

public 返回值类型 方法名 (){

}

特征--属性:姓名、年龄、性别、身高、体重、爱好、联系方式、学号 属性也叫成员变量,也叫实例变量,也叫字段,英文名称:field 字段

行为--方法:学习 吃饭 睡觉 方法,也叫实例方法,注意,这里使用的方属于实例方法,也就是不能使用static修饰;英文名称:method 方法

实例方法和静态方法对比

修饰关键字不同:
静态方法有static关键字 实例方法没有

调用方式不同:
静态方法直接书写方法名调用
实例方法必须先new对象;通过对象名加点调用

实例级别 也就是 对象级别
package com.object;

public class Vtuber {
// 实例变量 属性
String name;
int age;
char sex;
double weight;
double height;
String hobby;
// 实例方法
public void singing(){
String name = "Aqua";
System.out.println("海想列车 只在梦中见过一点点~~~");
}
public void gaming(){
System.out.println("Apex start!!!");
}
public void myInfo(){
int age = 5; // 可以跟实例变量一样,就近原则
System.out.println("我的名字是 " + name);
System.out.println("我的年龄是 " + age); // 5
System.out.println("我的身高是 " + height);
System.out.println("我的体重是 " + weight);
System.out.println("我的性别是 " + sex);
System.out.println("我的爱好是 " + hobby);
}

public static void main(String[] args) {
// 创建一个 实例对象
// 格式:类名 对象名 = new 类名();
Vtuber sakuna = new Vtuber();
// 给实例属性赋值 使用对象名访问属性 给属性赋值
// 格式:对象名.属性名 = 值;
sakuna.name = "yuuki sakuna";
sakuna.age = 10000;
// sakuna.sex = '女'; // 默认值为 null
sakuna.height = 148;
sakuna.weight = 44.5;
sakuna.hobby = "Sing and game";
// 使用对象名访问方法 格式:对象名.方法名();
sakuna.singing();
sakuna.gaming();
sakuna.myInfo();
}
}

构造方法

构造方法:用于创建对象的特殊方法,构造方法是用于属性初始化的。

基本语法

构造方法格式:访问修饰符 +  类名(){}

特点作用

特点:
名称与类名完全相同。
没有返回值类型。
创建对象时,触发构造方法的调用,不可通过句点手动调用(普通方法的方式)

作用:构造方法是用于属性初始化的

应用:
有参构造方法可以在创建对象的同时 给属性赋值 但并不是用来取代对象名加点的方式给属性赋值的
实际开发中,我们只会书写两个构造方法,即可满足95%的开发场景:无参 和 全参构造

无参构造

无参构造:
如果没有在类中显式定义构造方法,则编译器(JVM)默认提供无参构造方法。
如果定义了有参构造方法,则无参构造方法将会被覆盖,如需使用,必须显式书写。
package com.object;

public class Vtuber {
// 实例变量 属性
String name;
int age;
char sex;
double weight;
double height;
String hobby;
// 实例方法
public void singing(){
System.out.println("海想列车 只在梦中见过一点点~~~");
}
public void gaming(){
System.out.println("Apex start!!!");
}
public void myInfo(){
System.out.println("我的名字是 " + name);
System.out.println("我的年龄是 " + age);
System.out.println("我的身高是 " + height);
System.out.println("我的体重是 " + weight);
System.out.println("我的性别是 " + sex);
System.out.println("我的爱好是 " + hobby);
}
// 构造方法 无参
public Vtuber(){
System.out.println("无参构造方法执行!");
}
// 构造方法 有参
public Vtuber(String name,int age,double height,double weight,char sex,String hobby){
System.out.println("有参构造方法执行!");
this.name = name;
this.age = age;
this.height = height;
this.weight = weight;
this.sex = sex;
this.hobby = hobby;
}
public static void main(String[] args) {
// 格式:类名 对象名 = new 类名();
Vtuber sakuna = new Vtuber();
// 给实例属性赋值 使用对象名访问属性 给属性赋值

}
}

全参构造

把需要的参数在初始化对象时,全部传入。
如果定义了有参构造方法,则无参构造方法将会被覆盖,如需使用,必须显式书写无参构造。
package com.object;

public class Vtuber {
// 实例变量 属性
String name;
int age;
char sex;
double weight;
double height;
String hobby;
// 实例方法
public void singing(){
System.out.println("海想列车 只在梦中见过一点点~~~");
}
public void gaming(){
System.out.println("Apex start!!!");
}
public void myInfo(){
System.out.println("我的名字是 " + name);
System.out.println("我的年龄是 " + age);
System.out.println("我的身高是 " + height);
System.out.println("我的体重是 " + weight);
System.out.println("我的性别是 " + sex);
System.out.println("我的爱好是 " + hobby);
}
// 构造方法 无参
public Vtuber(){
System.out.println("无参构造方法执行!");
}
// 构造方法 有参
public Vtuber(String name,int age,double height,double weight,char sex,String hobby){
System.out.println("有参构造方法执行!");
this.name = name;
this.age = age;
this.height = height;
this.weight = weight;
this.sex = sex;
this.hobby = hobby;
}
public static void main(String[] args) {
// 格式:类名 对象名 = new 类名();
Vtuber yousa = new Vtuber("泠鸢yousa",18,148,45,'女',"Sing and Stream");
// 调用方法
yousa.myInfo();
}
}
package com.object;

public class Singer {
String name;
char sex;
int age;
String works;
String interest;
String constellation;

public void sing(){
System.out.println("浪奔~浪流~万里涛涛江水永不休~");
}
public void showWorks(){
System.out.println(name + " 的作品有 " + works);
}
public Singer(){

}
public Singer(String n,int a,char s,String w,String i,String c){
// 这些是赋值给类中的属性
name = n;
age = a;
sex = s;
works = w;
interest = i;
constellation = c;
}
public static void main(String[] args) {
Singer singer = new Singer();
// 赋值
singer.name = "yeliyi";
singer.age = 40;
singer.sex = '女';
singer.works = "上海滩";
singer.interest = "唱歌,高尔夫";
singer.constellation = "天秤座";
// 访问方法
singer.sing();
singer.showWorks();
// 新增一个实例
Singer singer1 = new Singer("yousa",18,'女',"勾指起誓","唱歌","天蝎座");
singer1.showWorks();
}
}

实际开发中,只会写两个构造方法,一个无参,一个全参。

关于无参构造:如果没有在类中显示定义构造方法,则编译器默认提供无参构造方法。

如果定义了有参构造方法,则无参构造方法将会被覆盖,如需使用,必须显式书写。

构造方法重载

同一个类中的构造方法 参数列表不同

    // 构造方法 有参
public Vtuber(String name,int age){
System.out.println("有参构造方法one 执行!");
this.name = name;
this.age = age;
}
// 构造方法 有参 构造方法重载
public Vtuber(double height,double weight,char sex,String hobby){
System.out.println("有参构造方法two 执行!");
this.height = height;
this.weight = weight;
this.sex = sex;
this.hobby = hobby;
}
public static void main(String[] args) {
// 格式:类名 对象名 = new 类名();
Vtuber yousa = new Vtuber("泠鸢yousa",18);
// 调用方法
yousa.myInfo();
}

this关键字

问题背景

为了解决当实例方法的形参和实例变量一样时,无法赋值的问题。

局部变量出现了重名->就会使用就近原则->使用this关键字指向实例

this关键字:this 表示当前对象指当前正在使用的对象

以学生类 class 为例

特征--属性:姓名、年龄、性别、身高、体重、爱好、联系方式、学号

行为--方法:学习 吃饭 睡觉 ……

this关键字:this 表示当前对象 当前正在使用的对象

this可以访问本类中的

​ 实例属性:this.属性名

​ 实例方法: this.方法名()或方法名() 也可以直接书写方法名调用 两种方式没有任何差异

​ 构造方法: 通过 this(实参列表) 调用本类中的构造方法。

例如:使用 this() 表示调用调用本类中的无参构造方法。使用 this(name,age) 调用本类中的有参构造方法,根据参数的数量顺序类型匹配有参构造方法匹配不到编译会出错

注意

this(实参) 调用构造方法,必须在本类构造方法中的第一句,并且访问构造只能有一个。

public Singer(String name,int age,char sex){
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
public Singer(String name,int age,char sex,String works,String interest,String constellation){
// 调用上边的构造方法
this(name,age,sex);
this.works = works;
this.interest = interest;
this.constellation = constellation;
}

示例

this访问实例属性

// 为了解决 构造方法中的形参和实例变量一样时,无法赋值的问题。


package com.object;

public class Vtuber {
// 实例变量 属性
String name;
int age;
char sex;
double weight;
double height;
String hobby;
// 实例方法
public void singing(){
System.out.println("海想列车 只在梦中见过一点点~~~");
}
public void gaming(){
System.out.println("Apex start!!!");
}
public void myInfo(){
// 调用实例方法 方式1 通过this.
this.gaming();
// 调用实例方法 方式2 直接调用
singing();
System.out.println("我的名字是 " + this.name); // 和直接写 name 效果是一样的
System.out.println("我的年龄是 " + age);
System.out.println("我的身高是 " + height);
System.out.println("我的体重是 " + weight);
System.out.println("我的性别是 " + sex);
System.out.println("我的爱好是 " + hobby);
}
// 构造方法 无参
public Vtuber(){
System.out.println("无参构造方法执行!");
}
// 构造方法 有参
public Vtuber(String name,int age){
System.out.println("有参构造方法one 执行!");
this.name = name;
this.age = age;
}
// 构造方法 有参 构造方法重载
public Vtuber(double height,double weight,char sex,String hobby){
System.out.println("有参构造方法two 执行!");
this.height = height;
this.weight = weight;
this.sex = sex;
this.hobby = hobby;
}
public static void main(String[] args) {
// 格式:类名 对象名 = new 类名();
Vtuber yousa = new Vtuber("泠鸢yousa",18);
// 调用方法
yousa.myInfo();
}
}

this访问实例方法

package com.object;

public class Vtuber {
// 实例变量 属性
String name;
int age;
char sex;
double weight;
double height;
String hobby;
// 实例方法
public void singing(){
System.out.println("海想列车 只在梦中见过一点点~~~");
}
public void gaming(){
System.out.println("Apex start!!!");
}
public void myInfo(){
// 调用实例方法 方式1 通过this.
this.gaming();
// 调用实例方法 方式2 直接调用
singing();
System.out.println("我的名字是 " + name);
System.out.println("我的年龄是 " + age);
System.out.println("我的身高是 " + height);
System.out.println("我的体重是 " + weight);
System.out.println("我的性别是 " + sex);
System.out.println("我的爱好是 " + hobby);
}
// 构造方法 无参
public Vtuber(){
System.out.println("无参构造方法执行!");
}
// 构造方法 有参
public Vtuber(String name,int age){
System.out.println("有参构造方法one 执行!");
this.name = name;
this.age = age;
}
// 构造方法 有参 构造方法重载
public Vtuber(double height,double weight,char sex,String hobby){
System.out.println("有参构造方法two 执行!");
this.height = height;
this.weight = weight;
this.sex = sex;
this.hobby = hobby;
}
public static void main(String[] args) {
// 格式:类名 对象名 = new 类名();
Vtuber yousa = new Vtuber("泠鸢yousa",18);
// 调用方法
yousa.myInfo();
}
}

this访问构造方法

package com.object;

public class Vtuber {
// 实例变量 属性
String name;
int age;
char sex;
double weight;
double height;
String hobby;
// 实例方法
public void singing(){
System.out.println("海想列车 只在梦中见过一点点~~~");
}
public void gaming(){
System.out.println("Apex start!!!");
}
public void myInfo(){
// 调用实例方法 方式1 通过this.
this.gaming();
// 调用实例方法 方式2 直接调用
singing();
System.out.println("我的名字是 " + name);
System.out.println("我的年龄是 " + age);
System.out.println("我的身高是 " + height);
System.out.println("我的体重是 " + weight);
System.out.println("我的性别是 " + sex);
System.out.println("我的爱好是 " + hobby);
}
// 构造方法 无参
public Vtuber(){
System.out.println("无参构造方法执行!");
}
// 构造方法 有参
public Vtuber(String name,int age){
System.out.println("有参构造方法one 执行!");
this.name = name;
this.age = age;
}
// 构造方法 有参 构造方法重载
public Vtuber(double height,double weight,char sex,String hobby){
// 出现了重复的代码,就可以直接调用之前的构造方法
// 访问构造方法,通过参数的数量顺序类型来匹配构造方法,匹配不到编译会出错
this("yousa",18);
System.out.println("有参构造方法two 执行!");
this.height = height;
this.weight = weight;
this.sex = sex;
this.hobby = hobby;
}
public static void main(String[] args) {
// 格式:类名 对象名 = new 类名();
Vtuber yousa = new Vtuber(148,45,'女',"Sing and Stream");
// 调用方法
yousa.myInfo();
}
}